基本数据
海岛奇兵(Boom Beach)医药包是用来治疗兵种的,但是持续时间很短
战舰越多,能发出的医药包数量也会跟着上升:
第X个医药包 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗战舰能量数 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 |
医药包治疗的范围、次数、时间详细数据:
治疗半径 | 治疗次数 | 治疗时间 | -- | -- |
3.5格 | 25 | 7.5秒 | -- | -- |
医药包升级所需资源、时间详细数据:
等级 | 每下治疗量 | 总治疗量 | 升级所需资源 | 升级所需时间 | 所需司令部等级 |
1 | 7 | 175 | -- | -- | 1 |
2 | 8 | 200 | 12,100 | 3小时 | 1 |
3 | 9 | 225 | 23,800 | 4小时 | 2 |
4 | 10 | 250 | 50,000 | 7小时 | 3 |
5 | 11 | 275 | 99,000 | 11小时 | 4 |
6 | 12 | 300 | 168,000 | 15小时 | 5 |
7 | 13 | 325 | 284,000 | 21小时 | 6 |
8 | 14 | 350 | 450,000 | 1天4小时 | 7 |
9 | 15 | 375 | 650,000 | 1天8小时 | 8 |
10 | 16 | 400 | 760,000 | 1天8小时 | 9 |
11 | 17 | 425 | 850,000 | 1天11小时 | 10 |
12 | 19 | 475 | 1,160,000 | 1天20小时 | 11 |
13 | 21 | 525 | 1,590,000 | 2天3小时 | 12 |
14 | 23 | 575 | 1,800,000 | 2天3小时 | 13 |
15 | 25 | 625 | 2,160,000 | 2天6小时 | 14 |
16 | 27 | 675 | 2,970,000 | 2天22小时 | 15 |
17 | 29 | 725 | 3,400,000 | 2天22小时 | 16 |
18 | 31 | 775 | 3,800,000 | 3天7小时 | 17 |
19 | 34 | 850 | 4,500,000 | 3天10小时 | 18 |
20 | 37 | 925 | 5,300,000 | 3天14小时 | 19 |